20 gier nie jest ułożonych losowo - przechodzą od najmniej osobistych do coraz bardziej osobistych. To czy tamto i Rzuć kostką prawie wcale nie wymagają dzielenia się osobistymi informacjami, więc sprawdzają się w pierwszych pięciu minutach spotkania grupy, która nigdy wcześniej się nie spotkała. Poznaj mnie i Znajdź kogoś, kto wymagają więcej: informacji o hobby, ciekawostek i osobistych preferencji, dlatego lepiej sprawdzają się, gdy pierwsza niezręczność już minie. Przeprowadzenie zestawu w tej kolejności ma większe znaczenie w miejscu pracy niż w luźnej atmosferze: współpracownicy, którzy słabo się znają, zwłaszcza w nowym zespole lub podczas onboardingu, muszą najpierw oswoić się z łatwymi grami, zanim poczują się na tyle swobodnie, by szczerze odpowiadać na bardziej osobiste pytania.
Wszystkie gry mają wspólną formę: mieszczą się na jednej stronie i są samodzielne - pytanie, aktywność i gotowe. Różnią się tym, jak wiele uczestnik musi o sobie ujawnić, żeby wziąć udział. Taki zakres jest potrzebny, bo podczas jednej sesji zespołowej zwykle przydają się zarówno gry, które od razu rozkręcają rozmowę, jak i takie, które naprawdę budują zażyłość, czego jednorazowa gra integracyjna nie zapewni.
Ten zestaw został stworzony specjalnie dla osoby prowadzącej spotkanie zespołu związane z pracą, a nie na luźną imprezę. Jego głównymi odbiorcami są specjaliści HR rozpoczynający warsztat, menedżerowie otwierający spotkanie lub liderzy prowadzący onboarding nowego pracownika. To wpływa na samą treść: pytania są profesjonalne i inkluzywne, nie zakładają wspólnych doświadczeń spoza pracy, a żadne materiały nie byłyby niezręczne, gdyby je wydrukować i rozdać w biurze. Zestaw gorzej sprawdzi się na prywatnym spotkaniu z przyjaciółmi lub rodziną, którzy już dobrze się znają, bo gra taka jak Poznaj mnie zadawałaby pytania, na które znają już odpowiedzi. Na taką okazję lepiej wybrać nasz ogólny szablon gier integracyjnych , stworzony bez uwzględniania specyfiki miejsca pracy.
W porównaniu z tym ogólnym zestawem gier integracyjnych, ten zestaw zawiera kilka tych samych gier (Bingo zespołowe, Rzuć kostką, Kalambury), ale ma inny główny cel. Ogólny zestaw ma rozkręcić każdą okazję - spotkanie, urodziny, rodzinny zjazd. Ten został stworzony specjalnie po to, by pomóc współpracownikom, którzy słabo się znają, zbudować na tyle dobrą znajomość, by mogli skutecznie współpracować. Dlatego Poznaj mnie, format osobistego kwestionariusza, którego nie ma w zestawie ogólnym, stanowi podstawę tej wersji.
Kilka gier zostało zaprojektowanych tak, by działały identycznie na żywo i podczas wideorozmowy, ponieważ zespoły w miejscu pracy najczęściej są częściowo lub całkowicie zdalne. Gra, która działa tylko wtedy, gdy wszyscy znajdują się w jednym pomieszczeniu, przekazują sobie kartki i wstają, by coś odegrać, nie sprawdzi się właśnie u odbiorców, dla których stworzono ten szablon.