I 20 giochi non sono ordinati casualmente: passano da un basso livello di condivisione a uno più elevato. Questo o Quello e Lancia un dado non chiedono quasi nulla di personale, quindi funzionano nei primi cinque minuti con un gruppo che non si è mai incontrato. Conoscimi e Trova qualcuno che chiedono di più: hobby, curiosità, preferenze personali, e funzionano meglio quando l'imbarazzo iniziale è già passato. Seguire questo ordine è più importante in un contesto lavorativo che in uno informale: i colleghi che si conoscono appena, soprattutto in un nuovo team o durante una sessione di onboarding, hanno bisogno che i giochi più semplici funzionino prima di sentirsi al sicuro nel rispondere sinceramente a quelli personali.
Ciò che accomuna tutti i giochi è un formato autonomo di una pagina: una traccia, un'attività, fatto. A cambiare è quanto un partecipante debba rivelare di sé per giocare. Questa varietà esiste perché una singola sessione di team di solito ha bisogno di entrambe le cose: qualcosa che faccia parlare subito tutti e qualcosa che costruisca davvero quel tipo di familiarità che un rompighiaccio occasionale non riesce a creare.
Questo set è pensato specificamente per chi conduce una sessione di team legata al lavoro, non per una festa informale. Specialisti delle risorse umane che aprono un workshop, manager che danno il via a una riunione o responsabili che gestiscono l'onboarding di un nuovo assunto sono il caso d'uso principale, e questo influenza direttamente i contenuti: le tracce restano professionali e inclusive, senza dare per scontato un contesto condiviso al di fuori del lavoro e senza contenuti che risulterebbero imbarazzanti se stampati e distribuiti in ufficio. È meno adatto a un incontro personale con amici o familiari che si conoscono già bene, dove un gioco come Conoscimi porrebbe domande di cui conoscono già le risposte. Per questo contesto, il nostro Modello di giochi rompighiaccio generale è la scelta migliore: è stato creato senza un taglio specifico per il mondo del lavoro.
Rispetto a quel set generale di giochi rompighiaccio, questo ne condivide alcuni (Bingo di squadra, Lancia un dado, Mimo), ma è costruito attorno a uno scopo principale diverso. Il set generale serve a riempire di energia una stanza in qualsiasi occasione: una riunione, un compleanno, una riunione di famiglia. Questo esiste specificamente per aiutare i colleghi che non si conoscono bene a sviluppare una familiarità sufficiente per lavorare davvero insieme, ed è per questo che Conoscimi, un formato di questionario personale che il set generale non include, fa da elemento centrale di questa versione.
Diversi giochi sono progettati esplicitamente per funzionare allo stesso modo di persona o durante una videochiamata, poiché un team di lavoro è il gruppo con maggiori probabilità di essere parzialmente o completamente da remoto. Un gioco che funziona solo se tutti sono fisicamente nella stessa stanza, passandosi fogli o alzandosi per mimare qualcosa, fallisce proprio con il pubblico a cui questo modello è destinato.