Elke dia heeft hetzelfde spelmechanisme: een vraag, een reeks verborgen antwoorden en klikken om ze te onthullen. Wat per dia verandert, is alleen de categorie en het aantal verborgen antwoorden, tot maximaal 10, nooit de interactie zelf. Een spel dat halverwege zijn regels verandert, verliest een groep sneller dan een spel dat gewoon wat minder spannend is. Die consistentie maakt het ook makkelijk om het spel uit te breiden: elke dia heeft hetzelfde formaat, dus een dia dupliceren en een nieuwe vraag schrijven kost steeds maar een paar minuten, of je nu ronde 8 of ronde 20 maakt.
Dit sjabloon is gemaakt voor iemand die het spel live leidten door de dia's klikt terwijl een groep in de ruimte of tijdens een videogesprek live reageert. Denk aan een teamleider die een vergadering opent, een HR-medewerker die een trainingssessie begeleidt of een docent die een workshop leidt. Het is minder geschikt als je iets zoekt dat deelnemers stilletjes kunnen invullen zonder een live presentator. Het klik-en-onthulmechanisme werkt alleen goed als iemand het actief begeleidt en een groep er samen hardop op reageert, in dezelfde ruimte of via schermdelen.
Vergeleken met andere spellen in de winkel is dit spel gericht op algemene inhoud over teams en de werkplekmet vragen die werken voor elke groep, elk bedrijf en elk onderwerp dat je zelf kiest, in plaats van dat het draait om één specifiek persoon of evenement, zoals bij onze Bachelorette Party Trivia Game . Beide gebruiken hetzelfde Family Feud-spelmechanisme met klikken om antwoorden te onthullen, maar de vragen in dat andere spel gaan over een specifieke bruid en bruiloft. De vragen in dit spel zijn bedoeld om aan te vullen met wat past bij jouw team, afdeling of bedrijfscultuur.
Er is één bewuste keuze die het vermelden waard is: het spel bevat slechts 7 dia's en geen volledig vooraf samengesteld spel. Dat is een starttemplate, geen beperking, want elke dia heeft hetzelfde formaat. Het bestand is ontworpen om veel verder uit te breiden dan de oorspronkelijke 7 dia's, in plaats van als een spel met een vaste lengte te worden geleverd. Het is de bedoeling dat je de structuur behoudt en je eigen categorieën en antwoorden toevoegt, niet alleen de kleuren aanpast van iets dat verder al af is.