De 20 spellen zijn niet alfabetisch of op moeilijkheidsgraad gesorteerd, maar gegroepeerd op basis van wat ze van de groep vragen. Sommige hebben bijna niets nodig (Zou je liever, Denk snel) en werken al zodra mensen gaan zitten, voordat iemand is opgewarmd. Andere vragen al om wat meer vertrouwen in de groep (Charades, Wie zal waarschijnlijk...) en komen beter tot hun recht zodra de groep al een keer samen heeft gelachen. Eerst een spel met weinig inspanning doen en later een spel met meer energie, sluit beter aan bij hoe een echte sessie moet worden opgebouwd dan willekeurig spellen kiezen.
Wat bij elk spel hetzelfde is, is de pagina: een titel, één duidelijke instructie en een speelgedeelte, allemaal zo vormgegeven dat ze goed leesbaar zijn en als één vel kunnen worden afgedrukt. Wat verandert, is het spelmechanisme: sommige draaien om antwoorden vergelijken (Mijn gedachtenmatch), sommige zijn fysiek (Gooi de dobbelsteen, breek het ijs), en sommige zijn gebaseerd op woorden (Ontleed de woorden, Woordenzoekrace). Die variatie is bewust: een begeleider kan de hele bundel gebruiken zonder twee keer achter elkaar hetzelfde type interactie te herhalen, want meestal is dat het moment waarop ijsbrekersessies energie verliezen.
Deze bundel is geschikt voor een begeleider die een groep leidt waarvan de omvang of stemming niet volledig voorspelbaar is, een manager die een vergadering opent, een docent die een periode begint, of iemand die een familiebijeenkomst met verschillende leeftijden organiseert. De bundel past minder goed bij één vaste activiteit die je steeds op dezelfde manier uitvoert (bijvoorbeeld een klassieke trivia-avond, waarbij één goed uitgewerkt spel beter is dan twintig opties).
Vergeleken met andere spellen in de winkel is dit de set voor algemeen gebruik. Ons Sjabloon voor teambuilding is specifiek ontwikkeld om een nieuw team elkaar te laten leren kennen (namen, rollen, leuke weetjes), en onze Bundel met spellen voor een vrijgezellenfeest is afgestemd op één specifiek evenement. Deze bundel heeft bewust geen thema en geen vaste doelgroep: dezelfde 20 pagina's werken bij een maandagochtendoverleg of een zaterdagfeest, en daarom blijft de inhoud neutraal in plaats van specifiek op kantoor of feesten gericht.
De ene bewuste keuze die het vermelden waard is: sommige spellen komen twee keer voor, met een variant (Denk snel en Denk snel — snelle ronde; Mijn gedachtenmatch en de versie 'Antwoorden vergelijken'). Dat is geen opvulling; het betekent dat een begeleider die een spel leuk vond om te spelen, het later in dezelfde sessie of in een vervolgsessie opnieuw kan doen zonder het exact te herhalen.